多东谈主合营恐怖游戏《恐鬼症》一经抢先体验了很长一段时刻了。但游戏设置团队对它的赞成力度涓滴未减。艺术总监科里·J·迪克森在承袭 IGN 采访时表露,《恐鬼症》可能会在2026年的某个时候负责发布。迪克森在采访中暗示,这款游戏的 1.0 版块的发布可能与预备中的游戏“恐怖2.0”更新同步。
这次更新标识着设置商 Kinetic Games 认为《恐鬼症》已“功能完备”,届时该游戏将不再是抢先体验版,但使命室仍会不时对其进行设置。玩家不错期待的发布后盾救本体包括舆图重制以及新本体。
迪克森说:“咱们确定有 1.0 版块的预备,它可能与咱们的“恐怖2.0”更新同步,届时咱们认为游戏的功能一经完备。但这并不虞味着咱们会罢手设置——将来咱们仍思对舆图进行重制,推出新舆图等等,是以游戏还会有更多本体。但我认为,一朝“恐怖2.0”更新完成——这是咱们在 [2025年] 玩家更新之后要作念的下一件事——游戏就会给东谈主以完成的嗅觉。完成之后,我合计它会处于一个很好的景况。”
伸开剩余63%至于《恐鬼症》究竟何时才气算完成,迪克森提到:使命室等闲收到游戏社区对特定功能的央求,设置者们很心爱这种响应,于是基于这些响应的新功能也束缚被设置出来。不外,他最终指出,游戏何时完成取决于使命室何时认为它完成了。
迪克森说谈:“果真很难说(什么时候能完成),咱们的社区一直在建议多样见解,比如‘哦,它应该有这个!’是以咱们能参考这些见解,不时完善它。咱们但愿能一直作念下去,直到我方果真兴隆为止。咱们莫得设定一个日历大略更新版底本标明‘咱们完成了’。我合计咱们会知谈的:系数公司都会有那种嗅觉,这个名堂目下完成了,咱们一经把它作念到了最佳,这恰是(创作家)丹·奈特从一开动就思收尾的主义。我合计咱们达到阿谁里程碑的时候就会知谈了——我认为咱们没法提前预备好它。”
至于 Kinetic Games 在这款合营游戏退出抢先体验阶段后是否预备设置《恐鬼症》的续作,迪克森指出这个思法并非完全不成能。天然他莫得对续作作念出任何原意,但他如实提到,使命室目下对游戏有了一些训戒,思要校阅原作中的某些方面。
迪克森说谈:“我不会甩掉这种可能性。要是能再作念一款,那会是个真义的挑战。要是目下再行作念《恐鬼症》,手脚游戏设置公司,有好多东西咱们确定会改动。关于好多东西,咱们确建都会说,‘哦,别那样作念!’大略‘那太棒了,咱们应该那样作念。’是以,谁知谈呢,这王人备不是不成能的事。”
Kinetic Games已公布《恐鬼症》2025年的设置预备开yun体育网,其中包括新增一张舆图以及对闾阎图的再行联想。该游戏现已登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。PC版游戏赞成SteamVR,PS5版游戏则赞成PlayStationVR 2。
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